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[写作] 放下键盘:全版权运营下的针对性创作[授权转]

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    什么是全版权运营下的针对性创作?
说这个问题前,先说说我最近遇到的一些问题。
    常常有很多扑街作者很迷茫的跑来问我。
    说,键盘,写书真的有未来吗?
    很多作者进入网文圈,开始从事网文创作,也许只是一时心血来潮,看了一本喜欢喜欢的作品,于是萌生自己创作的想法。
我相信你们之中,不少人都是这样。
至少当初我自己创作的时候,是这样的。


言归正传。

    这些人自己动笔之后,没有天分的,很快就泯灭众人之中。
    而有天分的,甚至一两本书之后,直接问鼎神格宝座,都是大有人在,这些人我就不多说了。
    所以我想说的是,从你拿起键盘,码下第一个字开始。
    不管你们从中获得了什么,开心也好,痛苦也好,疲惫也好。
    你们都应该想一想,长远的作品规划,怎样在这条路上,走的更远,更好。
    现在说一说,什么是全版权运营。
    从你们开始创作开始,不管你们的文写的怎样,红也好,扑也好。
    你们有没有去思考过,别人的作品,为什么会红?真的只是题材问题吗?

    先不说创意、文笔、构思这些东西。
    我想说的是,所谓的全版权运营。
    应该是指你在创作一部作品之初,就应该想到作品未来的路。
    怎么去运营你的作品,是一个大学问。
    作为一个新手,你没有名气,读者不买账,怎么办?
     在创作作品的时候,作品的章节,段落该怎么排布,更加能够迎合读者?
     人物创作的时候,怎样设定一个更有吸引力的主角,还有塑造反派的学问?
    如果你们有打算长远的,从事文学创作,这一些,从构思之初,你们就要开始考虑。
    不要脑子里面突然蹦出一个念头,觉得“咦”,这个开头不错,灵感很好。
    然后彻夜码字,写了十几章,很满意,投到编辑那里。
编辑一看,不错,创意很好,给你买断了。
然后,就没然后了。
    灵感这个东西,出来的时候,很亢奋,这个感觉,只要做过写手的都懂。
    但我要说的是,灵感来的时候,不要急于去创作,冷静下来,好好构思一下,不要浪费了来之不易的精彩念头。
    一个精彩的、完整的故事,不是说只有一条线,一个主角,干了什么,然后得到什么,这么简单。
你在创作的时候,有了灵感,应该进一步,海纳百川的去完善。
研究同类型大神作品的主线,然后想一想自己的线,怎么走,更完善。
还有就是全版权运营方面的初始构思。

首先说作品出版版权。
例如你是一个新人网络写手,没有名气。
但手上有一个很好的题材,觉得文笔也很不错,但是怕发出去,红不起来,怎么办?
   这个时候,你可以走多线发展。

首先,作品质量,你必须要好好把控。
其次,在创作的时候,不要急着发布,可以考虑在网上发布少量的章节,尽可能多的存稿。
同时,在创作的时候,就往出版方向设定。

拿我们主流的玄幻作品来说,在大陆,除非是很优秀,名气很大的作品,否则很难被编辑看中。
这个时候,你可以往台湾的出版社投稿。

台湾的出版社,对版权的保护,很严格,所以整体的风气,相对较好,虽然现在也在走下坡路,但至少想比大陆,还是好的多的。
而且台湾的出版社,一般只要你的繁体实体版权。
如果有准备投出版社,那么你在写的时候,多少字一章,多少章一卷,多少卷一集。
你都得提前考虑好,准备好。
现在我说一个实体版投稿的万金油文体排布。
在台湾,一般对作品的要求,是按集走的。
一集,大概六万三千到五千字左右,分十章,也就是每章六千三百字到六千五百字。
而大陆这里,规矩相对松一些,但是大陆的读者,通常喜欢三千多字一章,同样也是六万多字一集,然后三集到四集一卷。
也就是说,大陆出版的卷集字数要求是:三千多到六千多一章,三到四集一卷,大约20万到25万字左右一卷,然后会以卷集的方式连载出版。
所以从中,我们可以得出结论。
如果有打算拿去出版,不管是大陆也好,台湾也好。
每一章的字数,尽量都给我排在3200左右。
每一集的章节,都控制在二十章,六万到六点五万字。
投稿的时候,尽量先存稿三到四集,然后给出版社按这个标准发邮件。

另外再说一说关于实体版权的排版问题。
走实体版权,台湾那里,大部分是走口袋本,一本书不大,也就一个巴掌大小。
然后字体是竖排,繁体,因为页面本身就不大,所以字体肯定会相对比较大一些。
在这种情况下,你们对作品段落的排布,尽量做到句段简洁,不要超过三句一个段落,如果有大部分两句段落,就要做排版修改
否则大量的字堆积在一起,很影响读者的阅感,编辑看了也难受。
这种排布,能够最大程度凸显作品关键字,特别是读者感兴趣的内容,一目了然,一眼看去,整页的内容跃然纸上。
投稿出版社后,只要作品创意不错,排版合理,剧情相对紧凑一些,理论上过,是没问题的。
即使有问题,只要人家有让你修改,那就说明有戏。
改几次过,基本上没问题,最怕就是那种石沉大海,那就没戏了。
作品出版了以后,你在业内,就算是有了话语权。
一部作品只要出版了,拿到哪里,编辑起码会高看你一眼,到时候推荐上面,也会给你大力支持。
所以很多作者想着,书红了再出版,那其实是有些本末倒置了。
当然,你是大神的话,当我没说。

全版权运营,实体出版只是其中之一。
还有各种周边人偶创作,动漫改编创作,影视剧改编创作,游戏改编创作这些。
而这些,才是全版权运营真正的重头戏。
有的作品很一般啊,但是人家创意好,虽然看的人不多,但适合改编电视剧,例如士兵突击。当初电视剧没出来的时候,谁知道许三多是什么鬼。
还有很多作品,像甄嬛传、何以笙箫默这些,我就不多说了,这个路子,一般是女频作品影视改编,作者一炮而红,大有人在。
男频的玄幻文,真正能够带来大收益的,是周边玩偶,游戏改编这些。
例如你在作品创作之初,就要开始考虑到,以后如果制作人偶,怎样能更富有个性?
每个阶段主角、女主、各种配角的形象,怎样能够凸显玩偶和周边,怎样更适合游戏改编?
特别是关于背景、功法、体系的设定,这些一开始,你就要本着游戏改编去。
等实体作品出来后,你的书在编辑推荐下,有了起色。
这个时候,你可以花点钱向出版社买一些成本价的书,作为奖赏粉丝的奖品。
还可以印制T恤,联系产家制作玩偶,设计动漫形象周边这些。
这一条龙的东西,将是我们为网络文学作品,打造全明星计划的下一步路子。
另外作品的封面,也不要一成不变。
尽量每一集,都换一个封面,还可以征集读者意见。

在网络时代,所有有影响力的东西,作品,尽量都要往名人粉丝趋势上靠拢。
例如有的作者,你歌唱得好。
那就录歌嘛,开在线YY,吸引女粉丝,有了女性铁粉,书不好算什么,土豪看的不是文章价值,是颜值^_^
过去,我们大部分作者的思想,是一步步循规蹈矩,让读者接受你的作品,一步步成就神格。
新的网文创作时代来临,我们应该改掉过去老旧的创作模式。
先投入成本,例如找出版社、存稿,印制周边产品宣传,靠周边经营作者人气。
人气上来,有了粉丝,这时候在特定时间段,例如网站的封推、末页推荐上,大规模广告宣传,疯狂爆发,让你一夜成神。

给你们下一个猛药。
网络文学有多少大神中神小神作者,是刷上来的,你们知道吗?
盗版网站,成就了多少巨神,你们知道吗?
所以要学会经营自己,学会推广自己,学会投入自己。

最终总结一下。
在创作之初,有了灵感,不要急着写出来,先参考大神作品完善思路,设定好周边。
动笔的时候,按出版方向走。
然后出版后,找编辑要推荐、存稿、宣传,多方发力。
一夜成神,不是梦,你也能行。

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